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6年生は「MESH」という電子ブロックとiPadを使って、動く工作づくりにチャレンジしました。
班で動く工作を計画して、iPadの「MESH」アプリでプログラミングをつくり、実際の工作と組み合わせて動かしてみました。
(子どもたちのアイデア例)
「動く車:遮断機が上がれば車が動き出し、車庫に入れば停まる。」
「海に向かうカメ:魚が跳ねるとカメが海に向かって進み、魚のところまで行くと止まる。」
「野球ゲーム:スイッチを押したらピッチングマシーンがボールを投げる(転がる)→バットで打つ(手動)」
「ロック歌手:コンサートが始まるとロック歌手が頭を回転させながら演奏する。」

子どもたちは試行錯誤を繰り返しながら楽しく取り組みました。